#include "Elements.h"

namespace SneakingMission
{
// 	Point::Point(){}
// 	
// 	Point::Point(float x_, float y_)
// 	{
// 		x = x_;
// 		y = y_;
// 	}
// 	
// 	float Point::getX(){ return x; }
// 	float Point::getY(){ return y; }
// 	void Point::setX(float x_){ x = x_;}
// 	void Point::setY(float y_){ y = y_;}
// 	
// 	Point Point::operator= (Point p)
// 	{
// 		x=p.x;
// 		y=p.y;
// 		return p;
// 	}
// 
// 	bool Point::operator==(Point p)
// 	{
// 		return (x == p.x && y == p.y);
// 	}
}